package lottery import ( "GenshinImpact/global" "math/rand" ) // 4星物品 func RandomRare() string { global.LastRare = 0 global.LastEpic += 1 diceUp := rand.Intn(10) if diceUp <= 4 { //当前UP的4星角色 return RandomStr(global.UpRareChar) } diceChar := rand.Intn(10) if diceChar <= 4 { //常驻4星角色 return RandomStr(global.RareChar) } //常驻4星武器 return RandomStr(global.RareWeapon) }